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解説 関連項目 関連リンク コメント 解説 【略語・チャット】 "laugh out loudly" または "lots of laugh" の略で、「笑い」の表現。「(笑)」や「w」とほぼ同義。微笑ましい様子から皮肉った笑いまで、多種多様に用いられる。 ムンク「叫び」の顔や、穴にはまってもがいている人の様子にも見えることから、困惑・嘆きの表現と勘違いしている人が結構多い。 類義語:lmao, rofl 関連項目 用語集 関連リンク コメント 名前 コメント
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作詞:mikumix 作曲:mikumix 編曲:mikumix 歌:初音ミク 翻譯:yanao(我想吃蛋糕吃到飽.炸) LOL -lots of laugh- I ll give you lots of laugh.(我將會讓你放聲大笑) You ll give me lots of laugh.(你將會讓我放聲大笑) I ll give you lots of laugh.(我將會讓你放聲大笑) You ll give me lots of laugh.(你將會讓我放聲大笑) 將電腦拋在腦後 光著腳往外飛奔 等發現的時候已經是深夜 說著「這裡是哪裡?」的 凌晨兩點半 粉紅色的兔子說著 「妳該不會迷路了吧?」 牽起我的手帶我走 轉眼間我開始愈變愈小了!? 到了對Monogram的世界 說ByeBye的時候了 是柏拉圖式的力量唷 那就是全部了對吧 對吧? lots of laugh 在巧克力的浴缸 和鮮奶油的泡泡中睡著了 人家啊 lol I ll give you lots of laugh.(我將會讓你放聲大笑) You ll give me lots of laugh.(你將會讓我放聲大笑) 就連落下的雨滴 也成為了在舌尖跳舞的 sweet sweet candy 坐在水果塔做的沙發上 仰望著黎明時的月亮 夢開始變得不是夢 在數位化的世界裡 我已經辛苦夠久了 我決定了! 我要在這裡生活! 停不下這種興奮 生在當下.告別過去 就連無機的話語都能 將外殼給打破沒錯就是現在! lots of laugh 將鬆餅 加上牛奶糖做的 醬汁通通吃光光的真實的感覺 人家啊 lol 到了對Monogram的世界 說ByeBye的時候了 是柏拉圖式的力量唷 那就是全部了對吧 對吧? lots of laugh 在巧克力的浴缸 和鮮奶油的泡泡中睡著了 人家啊 lol
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過疎 レ YouTube ごめんさよならだ シ 橘 ベ こんにちわちわ ベホイミの人 ャ あ涼 鮎 ッ 都は要らない子 姫 ナ す 鋼宮 川 カ 玲ちゃんは要らない子 子 か 鉄ハ 宮 ___ い 鬱 役 ヲ 天ル ら 本 / \ っ ぽ は タ 使ヒ き / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ き に 黒 漫 くの ☆ daiki / ○ ○ \ ん 歴 画 る憂 す | (__人__) | 史 み鬱 た \ ` ⌒´ / そーしちくんはいってるよぅ
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質問してくれたらめっちゃ親切にアラビア語で答えます。 質問が全然来ないのでテキトウに書きますヽ(д`ヽ)。。 このゲームはマジでラストヒットが大事。 目安を決めて毎試合の平均を上げて行こう。 laner10分のmax cs(114cs) 目安 100cs以上 (すごい 80cs (上手い 60cs (普通 40cs以下 (クソ野郎 目安としては15csで1キル分 初めて使うキャラはスキルを使うことを躊躇わないように。 初心者オススメ簡単強いキャラ top lane Darius Malphite Cho Gath mid lane Ahri Zyra Ryze ADC Ezreal Graves Sivir Support Nunu Soraka Leona jungle Amumu XinZhao Warwick ↓質問欄↓ Q.せんせーMordekaiserの熱いTOPビルド教えてくださーい mordでtopだ?甘えんな。midに行きなさい。 mordのビルドはいろんな方向性があるが今回教えるのは実数MRpenビルド。固定値のMRpenでスキルのベースダメージを生かすものです。 靴①→Mpen靴③=20MRpen アーマー pot wardスタート mordとかjunglerのカモだからward置いてマジで doran shield① 対面がADで愛称が悪いとき リボルバー② haunting guise④(変なピエロの仮面)=20MRpen ラッキーピック③→デスファイア⑤ アビサル⑥(ドクロ杖)=20MR低下 後は帽子/GA辺りを買いなさい。 数字は優先順位 ※低下と貫通の違いも勉強しよう 特徴としてはチャンピオンに対して序盤からhuehueなダメージが出せる。 スキル 1E 2W 3E 4Q 5E 6R (R E W Q) 立ち回りとかも教えて欲しかった? Q.TOPの全てを教えてください 基本が分かってない人に全てを教えるのは無理だよ。 Q.AP Udyrの最強ビルド教えてください ①靴→Mpen靴 ②賢者石・甲羅 ③ラッキーピック→⑤デスファイア ④サンファイア ⑥クリセプ ⑦アビサル ⑧帽子 ティーモに対して有利なキャラクターというのは そもそもレーンでティーモ自体強いほうなので テイーモより長い射程でハラスができたり ブリンクからコンボでのダメージ交換で有利になるものです 質問投稿場所テスト -- 名無しのKarma (2012-10-19 17 49 55) ティーモをもうこのゲームやりたくないって思わせるくらいボコボコにしたいんですが、どんなチャンピオンがオススメですか? -- 匿名希望野菜 (2012-10-19 18 17 42) 名前 コメント
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Open Broadcaster Software 「OBS」 フリーソフトのOBS。急激に知名度上がってますね。 Xsplitに課金するつもりがないなら2014年はこれ一択なんじゃないかな? 解説サイトも増えてるので、個人的高画質設定の部分のみで 後半はLoLを配信するつもりでの内容ってことで。 基本的にPCド初心者向けには書いてないので、わかりにくいとこあったらコメントください、加筆したいと思います。 ・OBSのダウンロードはこちらから https //obsproject.com/ 豆知識 LoLを解像度MAXのフルスクリーンでプレイしている人は、ウインドウモードとフルスクリーンを選ぶ設定のとこで"Borderless"を選択しておきましょう 配信設定についてOBSの設定ニコ生用のLoLのためのプリセット 1000kビットレート用のLoLのためのパラメータ ニコ生用のFPSゲームのためのプリセット 配信設定について OBSの設定 基本的に画像と同じ設定にするだけで、綺麗になるかと・・・ 映像品質は9(crf=23)でもそんな重くならないはず。重いと感じたら下げるでおk twitchはビットレート2000の配信もみるけど、控え目に1200。でも十分 ニコ生は映像と音声と合計で384k(2 00~19 30は480k)です。 音声のステレオは2倍なので注意、48kのステレオは96k扱い(実際はちょっと少ない) バイリニアは結構ぼやける。内容によってはそっちのがいい場合もある。 縮小を使わず配信映像で直接指定すると、ぼやけないが文字や細かいのが潰れ汚い。 ニコ生で場合によって○○○x360がない場合、それに一番近い大きい方でおk ニコ生用のLoLのためのプリセット " level=3.1 ref=3 deblock=-1 -1 me=umh subme=7 psy-rd=0.50 0.70 trellis=2 chroma-qp-offset=4 bframes=1 direct=auto rc-lookahead=22 qcomp=0.68 qpmin=6 ratetol=8 ipratio=1.38 aq-mode=2 aq-strength=1.1 colormatrix=smpte170m " 1000kビットレート用のLoLのためのパラメータ " ref=2 subme=6 psy-rd=0.45 0.20 merange=14 trellis=1 chroma-qp-offset=3 bframes=1 qcomp=0.66 ipratio=1.38 colormatrix=smpte170m " ニコ生用のFPSゲームのためのプリセット " level=3.1 ref=3 deblock=-1 -1 me=umh subme=7 psy-rd=0.70 0.10 trellis=2 chroma-qp-offset=3 bframes=1 direct=auto rc-lookahead=24 qcomp=0.60 qpmin=8 ratetol=8 ipratio=1.41 aq-mode=1 aq-strength=0.98 colormatrix=smpte170m "
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(編集中につき、用途のメモは要修正部分も有) 最終アイテムのみ記載 値段順 LOLは調整の頻度が多いため、調整入っても即更新するつもりはないのでタイムスタンプ見て参照のこと 簡易なので略語多数。 (P):ユニークパッシブ効果(複数購入しても効果は重複しない) (A):アクティブ効果(アイテムを使用しないと効果が出ない) AD:攻撃力(Attack Damage) AS:攻撃速度(Attack Speed) CD:クールダウン短縮(スキルクールタイム短縮率)(CoolDown reduction) MS:移動速度(Movement Speed) AP:魔力(Ability Power) HP:ヘルス(ヒットポイント) MP:マナ(マナポイント) AR:物理防御(Armor) MR:魔法防御(Magic Resist) HP回復:ヘルス自動回復(Health Regen) MP回復:マナ自動回復(Mana Regen) AR無視:物理防御貫通(Armor Penetration) MR無視:魔法防御貫通(Magic Penetration) 残りはあとで書く AD武器 アイコン 名前 値段 能力 効果 用途 マナムネ 2,400 AD+25 MP+250 MP回復+25% ムラマナ 2,400 AD+25 MP+1000 MP回復+25% ステラックの篭手 2,700 AD+25% HP+400 (シールド張る) ワンコンで落とされたくない場合 モータルリマインダー 2,700 AD+40 Apene+40%、AA時回復効果-40%,5秒 後半(4th前後)必須 ドミニクリガード 2,700 AD+40 Apene+40% (HP高い敵に攻撃するとつおい) 後半(4th前後)必須 グインソー・レイジブレード 2,800 AD+30 AP+40 (いっぱい攻撃してると追加DMでてくる) フローズンマレット 3,100 AD+40 HP+650 AA時スロー1.5秒(Melee 40%, Ranged 30%) 妖夢の霊剣 3,200 AD+65 CD+10% AR無視+20 (移動速度アップ) マルモティウスの胃袋 3,250 AD+55 AR無視+10 MR+40 (MRシールド張る) 敵メイジが育ってる場合 ドラクサー・ダスクブレード 3,250 AD+75 MS+5% ARpene+10 (たまに追加DM) ヘクステック・ガンブレード 3,400 AD+40 AP+80 与えたダメージの+15%分回復(AoEは+5%) [A]敵にSlow(40%,2秒)+150(+0.4AP)魔法DM (Range 700 CD 30秒) ルインドキング・ブレード 3,400 AD+25 AS+40% LS+10% [A](スロウつける) デスダンス 3,500 AD+75 CD+10% ラヴァナス・ハイドラ 3,500 AD+75 LS+12% HR+100% タイタン・ハイドラ 3,500 AD+35 HP+450 HR+100% ブラック・クリーバー 3,500 AD+55 CD+20% HP+300 (殴るたびに防御減ってく) エッセンスリーバー 3,600 AD+65 cr+20% CD+10% スキルをよく使うチャンプ インフィニティ・エッジ 3,600 AD+65 クリ率+20% クリダメ+50% 単純に火力高める場合 マーキュリアル・シミター 3,700 AD+75 LS+10% MR+35 (CC解除) CCきつい場合 ブラッドサースター 3,700 AD+75 LS+20% トリニティ・フォース 3,800 AD+25 AS+15% cr+20% CD+10% MS+5% HP+250 MP+250 ファントムダンサー 2,550 AS+45% cri+30% MS+5% (敵ユニットすり抜ける) ルナーン・ハリケーン 2,600 AS+40% cr+30% MS+7% (対象数増える) スタティック・シヴ 2,600 AS+35% cr+30% MS+5% (スタック毎に範囲攻撃) ラピッドファイアキャノン 2,600 AS+30% cr+30% MS+5% (スタック毎に射程伸びる) ウィッツエンド 2,800 AS+40% MR+40 AP武器 アイコン 名前 値段 能力 効果 用途 メジャイ・ソウルスティーラー 1,400 AP+20 MP+200 1スタック毎AP+5 15スタック以上でMS+10% スタックはキル時+4、アシスト時+2、デス時-10、上限+25 デスせずたくさんキルを取れる自信がある場合 ヘクステック・プロトベルト01 2,500 AP+60 CD+10% HP+300 [A]ブリンク&前方扇状に75~150 (+0.35AP)の魔法DM(CD 40秒) ヴォイドスタッフ 2,650 AP+80 [P]MR無視+35% 後半(4th前後)必須 ロッド・オブ・エイジス 2,700 AP+60 HP+300 MP+300 [P]60秒毎にAP+4,HP+20,MP+10(10回まで) [P]受けたDMの15%分MP、消費したMPの20%分HPを回復 アビサルセプター 2,750 AP+60 MR+60 CD+10% [P]敵MR-20オーラ(範囲700) レンジの短いチャンプ・対AP モレロノミコン 2,900 AP+100 MP+400 [P]CD+20% [P]HP40%以下の敵に魔法DMを与えた際、回復効果-40%,4秒 敵の回復が辛い場合 ゾーニャの砂時計 2,900 AP+70 AR+45 CD+10% [A]無敵2.5秒(CD 90秒) 対AD ナッシャー・トゥース 3,000 AP+80 AS+50% [P]CD+20% [P]AAに追加魔法DM+15(+0.15AP) ヘクステック・GLP-800 3,000 AP+80 HP+300 MP+400 [A]敵ユニットに100~200 (+0.35AP)の魔法DM&Slow(65%,0.5秒)付与(CD 40秒) アークエンジェルスタッフ 3,100 AP+80 MP+250 MP回復+50% AP+(最大MP×3%) スキル使用時、最大MP+8。+750で進化 セラフ・エンブレイス 3,100 AP+80 MP+1000 MP回復+50% AP+(最大MP×3%) [A]MP20%+150分のシールドを3秒張る(CD 120秒) リーライ・クリスタルセプター 3,200 AP+100 HP+400 [P]スキルにスロー付与(最大2人) 対象が単体 40%,1.5秒 複数 40%,1秒 dots,ペット 20%,1秒 CC薄い場合 ライアンドリーの仮面 3,200 AP+80 HP+300 [P]MR無視+15 [P]スキルに追加魔法DM付与(スロウ・スネア・スタン時2倍) 移動制限が主要スキルの場合 ルーデンエコー 3,200 AP+100 MS+10% [P]移動orスキル使用でチャージが溜まり、100になると次のスキルに100 (+0.1AP)魔法DM追加 リッチベイン 3,200 AP+80 MP+250 MS+7% CD+10% [P]スキル使用後のAAに(+0.5AP)魔法DM付与(CD 1.5秒) ヘクステック・ガンブレード 3,400 AP+80 AD+40 [P]与DMの15%(AoEは5%)を回復 [A]敵に250 (+0.3AP)の魔法DM&Slow(40%, 2秒)を付与(範囲700)(CD 40秒) グインソー・レイジブレード 3,600 ラバドン・デスキャップ 3,800 AP+120 AP+35% 買うなら2nd以降 防具 アイコン 名前 値段 能力 効果 用途 AR ソーンメイル 2,350 AR+100 (敵AA反射) サンファイア・ケープ 2,700 AR+50 HP+500 (自身の周囲にDM) アイスボーンガントレット 2,700 AR+65 CD+20% MP+500 (スキル後のAA時スロウ) フローズンハート 2,800 AR+90 CD+20% MP+400 敵AS-15%(範囲700) ランデュイン・オーメン 2,900 AR+60 HP+500 [A](敵AS-) デッドマンプレート 2,900 AR+50 HP+500 AR MR ガーディアンエンジェル 2,700 AR+60 MR+60 (復活する) ジ=ロット・ポータル 2,700 AR+55 MR+55 HPrege+125% (ミニオン湧くポータル生成 roamするときの自レーンpush用に) MR スピリットビサージュ 2,800 MR+70 CD+10% HP+500 Hrege+150% (回復力アップ) バンシーヴェール 2,900 MR+70 HP+500 HPrege+100% (スキル防ぐ) HP ワーモグアーマー 2,850 HP+850 HP回復+200% HP+3%/秒 HPほしいチャンプ ライチャスグローリー 2,500 HP+500 MP+300 HP回復+100% サポート向け アイコン 名前 値段 能力 効果 用途 ルビーサイトストーン 1,800 HP+500 (wardおきまくり) イクイノックスの瞳 2,200 サポアイテム上位が必要ない場合 オアシスの瞳 2,200 サポアイテム上位が必要ない場合 ウォッチャーの瞳 2,200 サポアイテム上位が必要ない場合 フェイス・オブ・マウンテン 2,200 CD+10% HP+450 HPrege+100% [A]味方にシールド(4秒)を付与。4秒後orシールド破壊時、周囲の敵にスロー(40%, 2s)付与。(CD 60秒) melee向け 超越のタリスマン 2,200 CD+10% HPrege+100% MPrege+100% [A]3秒間味方MS+40%(範囲600)(CD 60秒) 守備的サポ向け フロストクイーンクレイム 2,200 AP+50 CD+10% MPrege+100% [A]近くの敵最大2人に6秒追尾しスロー(40%,2~5s)付与(CD 90秒) 軌跡は視界を得る 攻撃的サポ向け アーデントセンサー 2,200 AP+40 CD+10% MPrege+100% [P]MS+8% [A]HP回復orシールド付与時、AS+15%・追加魔法DM30・6秒を付与 アテネの血杯 2,250 AP+40 CD+20% Mrege+75% MR+25 敵DMの20%をチャージ。回復orシールド付与時、チャージを全て消費し、同量の回復を付与。 現在HP(%)が現在MP(%)よりも低い場合は+100%HP回復、 現在MP(%)が現在HP(%)よりも低い場合は+100%MP回復。 ミカエルのるつぼ 2,300 CD+10% MR+35 MPrege+100% [A]状態異常回復 ジークハービンジャー 2,350 AP+50 CD+10% AR+30 MP+250 (近くに居る人のクリ率がやばくなる) ソラリのロケット 2,500 CD+10% MR+20 HP+400 HPrege+100% [A](シールド) 統率の旗 2,900 AP+60 CD+10% MR+20 HP+200 HPrege+100% (ミニオン強くなるらしいけど使う人居るの?) 2016メイジアップデート前AP武器 アイコン 名前 値段 能力 効果 用途 メジャイ・ソウルスティーラー 1,400 AP+20 MP+200 1スタック毎AP+5 15スタック以上でMS+10% スタックはキル時+4、アシスト時+2、デス時-10、上限+25 デスせずに(←ここ重要)敵をたくさんキルできる自身がある場合 ウィル・オブ・ザ・エンシェント 2,300 AP+80 CD+10% 与えたスキルダメージの+15%分回復(AoEは+5%) アビサルセプター 2,350 AP+70 MR+50 敵MR-20オーラ(範囲700) レンジの短いチャンプ・対AP モレロノミコン 2,400 AP+80 CD+20% Mrege+100% HP40%以下の敵に魔法DMを与えた際、回復効果-40%,4秒 敵の回復が辛い場合 ヴォイドスタッフ 2,650 AP+80 Mpene+35% 後半(4th前後)必須 アテネの血杯 2,700 AP+60 CD+20% Mrege+100% MR+25 キル、アシスト時にMP回復(最大MPの30%分)5秒毎に現在失っているMPの2%を回復 MPのほしいチャンプ グインソー・レイジブレード 2,800 ナッシャー・トゥース 3,000 AP+80 AS+50% CD+20% AAに追加魔法DM+15(+0.15AP) ロッド・オブ・エイジス 3,000 AP+80 HP+300 MP+400 60秒毎にAP+4,HP+2,MP+40(10回まで) LvUp時HP+150,MP+200回復 序盤辛い場合 アークエンジェルスタッフ 3,100 AP+80 MP+250 Mrege+50% AP+(最大MP×3%) スキル使用時、最大MP+8。+750で進化 セラフ・エンブレイス 3,100 AP+80 MP+1000 Mrege+50% AP+(最大MP×3%) [A]MP20%+150分のシールドを3秒張る(CD 120秒) リーライ・クリスタルセプター 3,200 AP+100 HP+400 スキルで攻撃したときスロー付与 対象が単体 40%,1.5秒 複数 40%,1秒 dots,ペット 20%,1秒 CC薄い場合 ライアンドリーの仮面 3,200 AP+80 HP+300 Mpene+15 スキルに追加魔法DM付与(スロウ・スネア・スタン時2倍) 移動制限が主要スキルの場合 ルーデンエコー 3,200 AP+100 MS+10% リッチベイン 3,200 AP+80 MP+250 MS+7% CD+10% スキル使用後のAAに(+0.5AP)魔法DM付与(CD 1.5秒) ヘクステック・ガンブレード 3,400 AP+80 AD+40 (P)(A) ゾーニャの砂時計 3,500 AP+100 AR+45 [A]無敵2.5秒(CD 90秒) 対AD ラバドン・デスキャップ 3,800 AP+120 AP+35% 買うなら2nd以降 .
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9/15 NetSeA 手始めに、使えるようになっておきたいチャンプ一覧を作っていくことにしました。 だれか協力して書き込んでね。さびしいから。 是非使えるようになっておきたいチャンピオン一覧 ◆ADC 次回是非使Support乞うご期待。嘘です。
https://w.atwiki.jp/tanaka_lol/pages/48.html
Introduction Laining Phase Recommended Build Team Fighting Jungling Introduction 森の妖精 1番ハラスが優秀 2番のマナ回復+AD増加+被ダメ現象が優秀 3番の低CDblinkが優秀 passiveのHP回復も優秀 ultも優秀 Laining Phase skillbuild(ARPen)3 2 1 (MRPen) 1 2 3 ARPenを25積んでいれば、2番のAD増加からの3番で不思議な火力が出る(ただし序盤のみ) 1番上げでひたすらハラスしてもいいが、個人的にはレーン管理が難しくなるしマナ持ちも悪いのでARPenで3番突っ込みがオススメ。 基本的にやることは無い、2番で常に酒を飲みつつ敵が隙を見せたら3番で突っ込み安全地帯でskillを使って回復。 ultを取ったらultからの3番でのワンチャス ただし逃げ手段が3番とultなので気軽に使わないこと。 SpritVisageができたらかなりのHPを回復できるようになる、靴を無視してでも買うべきだろう。 Recommended Build SpritVisage Omen Banshee or FoN Team Fighting initiateを実はやりにくい、ある程度硬くなっていれば3番で突っ込んでultで散らすのもいいが、tankを手前に引っ張り、火力を後ろに押し出してしまうのであんまり効果的ではない。 ultは味方を守るように取っておき、後衛が狙われたらひっぺはがすように使うのがいいだろう。 2番のAD増加が優秀なので普通に3番でやわらかいのに突っ込んでもある程度火力が出る。 他にInitiateできる人がいたら、守りのTankとして動いたほうがいいと思う。 TankBuildが強いがCCがスローと吹き飛ばしのみなので、他にスタン持ちとかが必要。 Jungling 基本的にどこからでも始められる、2番か3番を取って殴るだけの簡単なお仕事。 gangはlvl6になったら驚異的だが、ultを取るまではそうでもない。 早さは普通ぐらい。 ちなみにbaronやdragonを狩る能力はないので基本的にjunglingという選択肢はない。
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League of Legends アイテムビルド League of Legends アイテムビルドはじめに ビルド例 Yaricについて(ゲーム内に適用させる方法) アイテム選択の基本ワード編 レーニングアイテム比較 メインアイテム編 具体例1 midAPメイジ編 具体例2 topBruiser編 具体例3 botSupport編 具体例4 botADCarry編 よくある質問と回答 コメント 12/04/05 #TOKINAlolメンバーのアドバイスを受けて、微妙なビルドを更新 12/04/05 最新の環境にあわせて一新 11/09/13 全championに一応対応 はじめに アイテムを買うちょっとの時間を短縮すれば、確実に強くなれると思わない? 久々に使ったチャンピオンのアイテムビルドを忘れてる事ってないかい? そんな問題を解決する為に、アイテムビルド一覧とゲーム内に適用するYaric(後述)用の設定ファイルを用意してみた。 ただしこれはあくまでも簡易的な備忘録として使って欲しい。 実際のゲームでは敵味方の編成や状況に応じて、臨機応変にビルドを変更する事が非常に重要になってくるからね。 詳細なビルドは後述の項目やSoloMidの各ガイドが恐らく役立つはずだ。 これらはどれもSoloMid等のビルドを複数比較・吟味して載せているけれども、 もしもおかしなものがあったり、もっといいビルドがあったらコメント欄で教えてね。 ビルド例 Yaricについて(ゲーム内に適用させる方法) Yaricを用いる事でゲーム内ショップ右上のリコマンドアイテムを変更する事ができる。 ゲームしながらこのページを覗くよりはずっとスマートだし、買い物時間の短縮にも繋がる。 Yaricをインストールした後は、一緒にインストールされるpatch guardからゲームを起動する事を忘れないでね TOKINA版 Yaric.config (2012/04/05) やり方は簡単。このファイルを以下の位置に上書きすれば全て上のアイテムビルドになるよ。 (既にYaricを利用していて、自分が編集したビルドを消したくない場合はバックアップを忘れずにね) C \Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Softpark\Yaric\ (Windows7だとC \Users\ユーザー名\Application Data\Softpark\Yaric\ かな?) アイテム選択の基本 pro達が大量に書いているガイドを要約して、優先順序で並べるとつまりこういう事だ。 ワード レーニングで生き残る。 集団戦で生き残る。 「最後に」可能な限りの火力やCCを発揮する事。(どれほど火力が高くても、死んでいたら攻撃できない。レーンで負けたり集団戦で即死するような火力ビルド=通称GlassCanonビルドは成功しない) 賭けてもいいけど、君がもしまだゴールドレート未満なら上の事柄が理解できてないか実践できていない。 「そんな事分かってるよ」と言わずに今一度考え直してみてほしい ワード編 このゲームで最も重要かつ強いアイテムはワードだ。ワードの登場しないハイレートゲームは存在しない。勿論SoloMidにも大量のワードガイドが存在する。例 The Secret To Winning All Games 例 xpecialによるsupportガイド「Supportが置けばいい。」だから自分はワードを買わない。 = noob インベントリスロットがあいてるならとりあえず1つwardを持とう。facecheckで死んだ事のある奴は特に。 全部最終装備とかじゃないなら、大抵1枠空けてwardを持ったほうが便利。 基本的にvisionは序盤向け。相手にinvisi系championがいたり、wardを十分撒かれているようならoracle。最近のメタでは最初のoracleをJunglerが買い、二つ目以降をSupportが買うのが主流。Gankしやすく、Supportも腐りにくいメリットがある。 レーニングアイテム比較 Doranは売却価格が安くて効率が悪いとか思ってない? このゲームはレーニングフェイズで3-4割決まってしまうから、まずはレーニングで勝つ事を最優先に考えて欲しい。 勿論Gankを回避できるだけのワードと、十分な量の赤ポーションを忘れずに。 (相手のハラスが苦しいなら赤ポーションを5つぐらい買い、HP8割を維持していこう) Doran s SwordやRing*2-3基本にして序盤最強のアイテム。他の選択肢はこれを基準に考えよう。 Chain VestやNegatron Cloak、Mercury、Tabi(Doranと組み合わせる防御的な選択。序盤凹みそうなら必ず検討する事) ランタン (自分がADで対面もADの場合、Doranに迫る性能を持つがLSは弱体化された。Doranと組み合わせる事も多い。) 賢者石や甲羅 (序盤~中盤の強さを犠牲にファーム加速を狙う時。負けてる時やタワーが早期に割れて集団が近そうなら買わない事) Wit s End (自分が殴りヒーローかつ対面がAPで、比較的楽な展開の時) Phage (自分が殴りヒーローかつ対面がAPで、追いかければ殺せそうな時) Spirits Visage (対面がAPで自分が回復持ちの時) Chalice of Harmony (対面がAPでmanaが欲しい時、ややChampionを選ぶ。例 対面shenのWW) The BrutalizerやSheen等の武器 (攻撃的な選択。持てば確実に殺せる自信がある時) メインアイテム編 「相手の火力源を考えて防具を積む」痛いのはADかAPかを考えて防具を選ぶのはとてもとても重要。 「オーラアイテムは強い」重複しない限り超強い。特にAegis of legionsとShurelya s Reverieは重要。 敵がAD多めの編成ならFrozen Heartが強い。 味方がAD多めならZeke s Herald、AP多めならWill of the Ancients。 「stuck itemはお勧めしない」wikiのコストパフォーマンス計算は、帽子やIE等の付加効果を考慮していない インベントリを一枠消費するが、最終アイテムになりづらい stuckが貯まるまで弱い(その間のlh、kill、deathも考えよう) 「Elixerは強い」効果時間こそあるものの、非常に効率が高い。特にAPキャラでの青ElixerによるCDR確保は劇的な違いを生む。 重要な戦闘が始まる前、既にビルドが完成している人は忘れずに是非。 具体例1 midAPメイジ編 基本は靴+赤ポ*3スタート →Doran sRing*2→Sor靴 (レーンが苦しい時や、Manaに問題の無いチャンピオンの場合) →Catalyst→RodofAges (主にManaが必要になるチャンピオンの場合) 1回目の帰還以降、Wardをサイドに刺しておく事 対面がVeigarで死の危険を感じるなら大人しくSor靴を諦めてMercuryを履こう。 対面がAP(KassadinやLeb等)で苦しいなら序盤にNegatron Cloakを買おう。後々AbyssalScepterにすれば問題ない。 対面がAD(TalonやGPやPants等)で苦しいなら序盤にChain Vestを買おう。後々砂時計にすれば問題ない。 ここから帽子へ繋げる。そしてBurstやADで死んでしまう時は砂時計。DPSで死んでしまう時はWotA。敵のMRが100を超えていたらVoidStaff。 具体例2 topBruiser編 対面がADならClothArmor+赤ポ*5スタート →靴→ランタンかDoran剣*2→Tabi靴 対面がAPならNull-Magic Mantle+赤ポ*2スタート →靴→Doran剣*2と追加のNull-Magic Mantle→Mercury靴→まだ痛ければWitsEndやSpiritVisage等 (特にRumbleやVladmir相手で苦しい時はこのビルドを忘れないで欲しい) 対面に合わせた靴+Doran剣2本。これが基本。 「負けてるレーンでGoldItemを買ったらさらに苦しくなる」って事を覚えておいて欲しい。 1回目の帰還以降、川側にWardを刺しておく事。 具体例3 botSupport編 基本はSightWard*3 FaerieCharm 赤ポ3スタート。 (ハイレートならVisionWardも重要になる。キャラによっては青ポを持っていく事もあるだろう。) {ワードをケチらない。常にWardを携帯し、botレーンへのGankを絶対に許さない最強のサポートを目指そう。右側茂みの視界が必要だと感じたら置く。 川側の視界も確保しておく。 ワードの効果時間が切れる前に更新する。 次に靴と賢者石と亀甲羅を買う。 殆どの場合GoldItemは二つがベストだろう。少なければ後半失速するし、多ければ下のアイテムが遅れる。 状況に応じてOracle、王冠、AegisofLegionを買う。もう一度言うけどWardは最優先だ 具体例4 botADCarry編 例 Ashe等Doran剣やDoran指輪を必要とするChampion 基本は靴と赤ポ3スタート Doran剣スタートは特殊な場合以外やめよう。以降レーニングフェイズが続く限り、必ず赤ポ1~3個と出来ればWard1-2個を持ってレーンへ向かう。 Doran剣を合計1~3個(序盤レーンが苦しい/対面がBurstAP/既にDeathしている場合は2~3個。赤ポも2~3個は持つ。)(相手にJunglerがいる/Roamerがいる/Gankの可能性があって他の人が置いてない場合、必ずサイドにWardを置き続ける) Berserker Greavesにアップグレード(相手のCCが激しい場合はMercury) PickAxeかB.F.Swordを買いInfinity Edgeを目指す。Doran剣はまだ売らない。 Zealを買いPhantom Dancerを目指す。Doran剣は売るとしてもWardの枠確保の為。一つまで。 ここでようやくDoran剣を一つ売り、状況に合わせてアイテムを購入する。また250Gold余っていたり、重要な戦闘が起こりそうなら緑Elixerを飲む事。順調な場合はビルド通りBlood Thirster 集団戦が活発な場合は先にVampiric Scepterを積む事でLifeStealを確保 Yaricの都合上表記できなかったが、相手がアーマーを積んできた場合(目安は100以上)はLast Whisper 戦闘時死亡する/攻撃が激しくて火力を発揮できない場合は先に防具を積む。大抵は防具材料、つまりNegatron CloakかChain Vestを購入すれば十分。 APダメージが非常に痛い/相手の広範囲Initiateが厳しい(例 AmumuUlt)場合はBanshee ADダメージが非常に痛い場合はThornMail(AD Meleeに追い掛け回される場合はLifeStealを積み、引き撃ちするのも有効) 既に5枠完全に装備が整っていて、戦況が拮抗しているか有利な場合はGuardian Angel 全ての装備が揃った場合、全てのElixerとOracleを飲み決戦に備える。 よくある質問と回答 Q.なんだよこのクソビルド、頭にキノコでも植えつけられたのかよ! A. Fuckin Teemo on duty... Q.こういうビルドガイドとか書いちゃう男の人って低レートなんじゃないの? A.察しがいいな、さすがお前だ コメント メモ ryzeにwillを追加予定 - ときな 2011-09-14 00 30 39 名前